G4METIME – HAMBURG, DEUTSCHLAND
- Fallstudie
- vrCAVE
Leon Groenewoud wollte schon immer ein Spielzentrum leiten. Er war schon seit vielen Jahren in der Esports- und Gaming-Branche tätig – und schließlich war 2023 der richtige Zeitpunkt, um den Sprung zu wagen.
G4METIME in Hamburg, Deutschland, hat viele Räume für Gruppen und Familien, in denen sie gemeinsam spielen können, mit allen möglichen PC- und Konsolen-Setups. Und natürlich wollte er noch mehr bieten.
„VR war etwas, das wir nicht verpassen konnten“, sagt er. „Jeder will VR machen.“
Leon war kein Unbekannter in der VR – was bedeutete, dass er wusste, dass nicht jede VR ausreicht.
„Ich hatte viel Erfahrung mit Quest und VIVE, aber nur mit Einzelspieler-VR-Spielen. Das war nichts, was ich in einem Gaming Center anbieten wollte, ich wollte etwas für Gruppen.“
Könnten Escape Rooms die Antwort sein?
Er hat auch über physische Escape Rooms nachgedacht. Als er sich in Hamburg umsah, entdeckte er etwa 30 Unternehmen, die solche Räume anbieten, also sind sie in seinem Markt eindeutig beliebt. Aber er stieß auf einige der großen Herausforderungen beim Betrieb physischer Räume. Sie sind teuer im Aufbau und in der Installation, und wenn Sie einen Raum eingerichtet haben, können Sie ihn nur einmal an denselben Kunden verkaufen. Danach müssen Sie für den Abbau und den Einbau eines neuen Raums bezahlen. Und obwohl viele Menschen heutzutage Escape-Room-Enthusiasten sind, gibt es immer noch eine gewisse Zurückhaltung.
„Es gibt auch viele Menschen, die Angst haben, in einem Raum eingesperrt zu sein und nicht hinausgehen können, denn wenn Sie hinausgehen, verliert die Gruppe.“
Das schmälert die Investitionsrendite eines Unternehmens erheblich. Sie müssen den Zeitpunkt richtig wählen, um das Beste aus Ihrem Markt herauszuholen, und in der Lage sein, den Verlust der Fläche, die während der Ausfallzeit keine Einnahmen generiert, zu verkraften.

Multiplayer VR Escape Rooms für Unternehmen entdecken
Der Wunsch nach Gruppen-VR und so etwas wie einem Escape Room führte dazu, dass Leon nachschaute, was es da draußen gab. Er fand mehrere VR-Anbieter und entschied sich für vrCAVE, nachdem er gesehen hatte, dass die VR-Escape-Rooms von vrCAVE die perfekte Antwort auf all die Sorgen um physische Räume waren.
„Das sind die Vorteile einer VR-Flucht. Wenn Sie keine Lust mehr haben, wenn Sie Angst haben oder was auch immer, können Sie Ihr Headset abnehmen und sich hinsetzen und der Rest kann weiterspielen.
„Das sage ich immer zu den Kunden, die hierher kommen. Niemand hat es je abgenommen. Alle haben es immer genossen.“
Ihm gefiel auch, dass man nicht an die Grenzen des Gebäudes gebunden ist. Der Spielraum ist zwar festgelegt, aber die Erfahrung geht darüber hinaus.
„Sie können den Himmel, den Mond oder die Umgebung, in der Sie sich befinden, sehen. Und das ist etwas, was physische Escape Rooms nicht bieten können.“
Und dann ist da natürlich noch der Umfang des Spielekatalogs. vrCAVE hat derzeit 8 VR-Escape-Räume im Angebot, jeder mit einem anderen Thema.
„Es sind alles Fluchtspiele, aber sie sind sehr unterschiedlich. Sie wählen das Szenario, das Ihnen gefällt. Wenn Sie sich für den Weltraum interessieren, wählen Sie dieses Spiel. Wenn Sie auf Piraten oder Western stehen, alles möglich. Jedes Spiel ist anders, die Rätsel sind anders, das ganze Erscheinungsbild und die Atmosphäre. Physisch gesehen befinden wir uns im selben Raum, aber jedes Spiel ist eine ganz neue Geschichte.“
Das löst das Problem der Wiederholungsaufträge. Es ist nicht nötig, einen Raum zu räumen und neu zu bauen – sie befinden sich alle in demselben Headset. Und vrCAVE bringt jedes Jahr ein neues Spiel heraus. G4METIME nutzt dies sogar, um den Wettbewerb zwischen den Gruppen anzukurbeln
„Wir haben auch hohe Punktzahlen. Die drei besten Gruppen des Jahres werden eingeladen, das neue Spiel zuerst zu sehen, das ist immer aufregend, also haben wir einen gewissen Wettbewerb. Manchmal müssen die Leute überlegen, ob sie einen Tipp abgeben sollen oder nicht, denn ein Tipp kostet Zeit und sie könnten nicht auf dem ersten Platz landen.“
„Viele von ihnen bevorzugen die VR-Escape Rooms.“
Wer spielt VR Escape Rooms?
Und wer spielt die Spiele? Nun, jeder, und das ist genau das, wonach er gesucht hat. Es gibt viele Spiele, die ein eher männliches Publikum ansprechen. Bei VR-Escape Rooms sieht er viel mehr Abwechslung.
Die größte Einzelgruppe sind die 18-30-Jährigen, aber auch an Familien herrscht kein Mangel. Kinder. Eltern und sogar Großeltern. Dazu trägt auch die Philosophie des Escape Rooms von vrCAVE bei: etwas für jeden zu tun.
Es geht darum, dass eine Gruppe in der Lage ist, die vollständige persönliche Geschichte der Ereignisse zu erzählen – was diese Erlebnisse unvergesslich macht.
Leon wird auch nicht müde zuzusehen, denn jede Gruppe hat eine andere Geschichte. Einige lösen ein Rätsel in zwei Sekunden, während andere vielleicht 15 Minuten brauchen. Aber dieselbe Gruppe kann dann in einer herzzerreißenden Actionsequenz brillieren. Manche springen und schreien bei den gruseligen Stellen – und manche springen und schreien, weil etwas Unerwartetes passiert ist!
Was auch immer passiert, die Leute lieben die VR-Escape-Rooms bei G4METIME. Sogar erfahrene traditionelle Escape-Room-Fans.
Ich habe sie gefragt: „Was ist der Unterschied, ist das besser? Sie sagen, das ist ganz anders, ganz einzigartig. Viele von ihnen bevorzugen die VR-Escape Rooms, weil es mehr Möglichkeiten gibt.“
Und das Wichtigste von allem? Sie kommen wieder. Er fängt oft mit Manor of Escape an, dem gruseligsten Angebot von vrCAVE, weil der leichte Horror gut ankommt – ebenso wie der mittlere Schwierigkeitsgrad. Aber es steht jedem frei, jedes Spiel zu wählen, und Leon berichtet, dass alle gerne wiederkommen, um mehr zu spielen.
Manche Kunden? Sie arbeiten sich über mehrere Besuche hinweg durch die gesamte Kollektion. Das ist für jeden Geschäftsinhaber eine Menge Wert für nur eine 5 x 6 Meter große Fläche.
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